移動平臺的設(shè)計與傳統(tǒng)的網(wǎng)站設(shè)計有許多不同之處,如獨特的交互體驗、不同光線下的視覺效果以及移動終端的資源有限。這些都考驗著開發(fā)者的技術(shù)?! ?/span>
1. 觀察并不準確
用戶所見到的總是并不真實的一面。尤其是App的表現(xiàn)力和整體的適應(yīng)性設(shè)計。用戶想要快捷高速的App。你可以通過很多方法來實現(xiàn)。
移動設(shè)備硬件的快速發(fā)展可以幫助你實現(xiàn)快捷這一目標。但是這里有另外的一個問題阻礙,那就是網(wǎng)絡(luò)問題,硬件設(shè)備可以說更新的統(tǒng)一,但是網(wǎng)絡(luò)并不是。有線和有線、無線和有線、無線和無線,網(wǎng)速差異都很大。你必須要超越這些障礙。即使網(wǎng)絡(luò)狀況不佳,你也要提供用戶以響應(yīng)式、快速的界面?!?/span>
在這種情況下,你必須要營造這樣一種效果,也可以說是一種善意的欺騙,就是用戶點擊、滑動,盡管實際上還需要一定的讀取時間,但是在他們的屏幕上看來,要顯示他們所需的任務(wù)或目標就迅速完成了。這可以通過背景圖手段達成。比如,一封含有很大附件的郵件的發(fā)送需要一定時間,但是只要用戶單擊了發(fā)送按鈕,郵件App就要顯示信息已發(fā)送,而實際上含有附件的郵件在后臺還在緩慢的上傳中,大大減少了用戶的等待時間,從而提高滿意度。
2. 簡化安裝、無需注冊提高使用率
研究表明,智能手機用戶每個月大概下載3-4個App。26%僅僅打開一次,然后就再也不用了。48%的用戶打開的次數(shù)少于10。因此,任何用戶如果對App不是很感冒,那么初次使用后的第3次,或者第4次,就會拋棄這款App了。這里有兩種方法解決這個問題。
辦法一:讓他注冊,然后和他的社交網(wǎng)絡(luò)比如Twitter、Facebook緊密聯(lián)系。
辦法二恰恰相反,保持App盡可能的簡潔,安裝即用,無需注冊。如果對App品質(zhì)足夠有信心,用戶也確實喜歡,那么可以要求用戶提供更多的個人信息。如果用戶喜歡這款App那么用戶不介意提供個人信息,并且會向朋友推薦。
3. 注意手機屏幕的大小、操作方式、精確度 很多有經(jīng)驗的開發(fā)人員具有豐富的開發(fā)App的經(jīng)驗,但是僅僅限于桌面環(huán)境。他們通常都用PC工作的方法可能并不適用于手機屏幕。不僅是手機的觸摸屏略小,而且要考慮一個東西叫做觸碰。觸碰可不想電腦鼠標點擊那樣準確,這一點一定要考慮到。
4.注重敲擊體驗 用戶在實際操作中,通過點擊、滑動來進行輸入,已經(jīng)變成了用戶體驗的一大塊。App中如果點擊次數(shù)過多,那么會降低用戶積極參與度。邏輯上、數(shù)據(jù)上都有所證明。
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